Pages

Chủ Nhật, 28 tháng 7, 2019

Samsung trình làng "điện thoại bảng" Galaxy Tab A 8.0 tại Việt Nam

Được giới thiệu lần đầu tiên hồi tháng 3 vừa qua, Samsung vừa chính thức mang Galaxy Tab A 8.0 về thị trường Việt Nam.

Samsung gọi Galaxy Tab A 8.0 là một chiếc “điện thoại bảng”, là sự kết hợp giữa một chiếc điện thoại và máy tính bảng, nghĩa là người dùng có thể sử dụng đầy đủ chức năng của một chiếc smartphone trên sản phẩm như nhắn tin, gọi điện và khai thác được lợi thế màn hình cỡ lớn của một chiếc máy tính bảng.

Samsung trình làng điện thoại bảng Galaxy Tab A 8.0 tại Việt Nam - 1

Galaxy Tab A 8.0 có thể xem là một chiếc smarphone màn hình cỡ “khủng”

Galaxy Tab A 8.0 sở hữu thiết kế khá giống những mẫu máy tính bảng trước đây của Samsung, với viền màn hình dày, thay vì viền màn hình mỏng như trên smartphone. Sản phẩm sở hữu màn hình 8-inch độ phân giải HD tỷ lệ 16:10 (1280x800).

Dù nhắm đến phân khúc tầm trung giá rẻ, Galaxy Tab A 8.0 vẫn sở hữu lớp vỏ kim loại khá sang trọng, không quá dày dù được trang bị thỏi pin lớn 5.100mAh. Khung viền của máy được bo tròn để người dùng cầm nắm và thao tác dễ dàng hơn. Việc loại bỏ logo và phím Home ở mặt trước máy giúp tăng diện tích hiển thị mà vẫn giữ được thiết kế nhỏ gọn.

Về cấu hình bên trong, do sản phẩm nhắm đến phân khúc giá rẻ nên sở hữu cấu hình không quá ấn tượng, với bộ vi xử lý Snapdragon 429 (4 lõi xung nhịp 2.0GHz), 2GB bộ nhớ RAM cùng bộ nhớ lưu trữ 32GB, hỗ trợ khe cắm thẻ nhớ ngoài. Mặt sau của sản phẩm là camera 8 megapixel cùng tính năng tự động lấy nét, còn mặt trước là camera 2 megapixel. Sản phẩm hỗ trợ kết nối mạng 4G LTE.

Samsung trình làng điện thoại bảng Galaxy Tab A 8.0 tại Việt Nam - 2

Sản phẩm có 2 màu trắng và đen để lựa chọn

Galaxy Tab A 8.0 hoạt động trên nền tảng Android 9.0 Pie, được tích hợp chế độ Chia sẻ gia đình (Family Sharing), cho phép điều chỉnh để hiển thị nhiều màn hình cùng lúc, chia sẻ nhanh các thông tin như thời gian, lịch trình, thời tiết, ghi chú hoặc album ảnh... Mỗi thành viên trong gia đình hoặc nhóm có thể điều chỉnh thiết bị theo ý thích của riêng mình với Chế độ Đa người dùng để lưu an toàn các cài đặt và ứng dụng yêu thích của họ mà không làm ảnh hưởng đến nhau nếu sử dụng chung sản phẩm. Ngoài ra, máy còn có Chế Độ Trẻ Em cung cấp những nội dung được thiết kế riêng cho các bé mang lại không gian giải trí phù hợp và an toàn, giúp chủ động quản lý nội dung và thời gian sử dụng máy của trẻ.

Galaxy Tab A 8.0 sẽ chính thức được bán ra thị trường Việt Nam vào ngày 12/7 tới đây với mức giá 3.690.000 đồng. Sản phẩm có 2 màu sắc để lựa chọn là đen và trắng.

T.Thủy

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

Vietnamobile tung SIM không giới hạn data, giá chỉ 20.000VND/tháng

Vietnamobile 'tung' SIM Thánh Hi

Các gói cước của SIM Thánh Hi

Bà Christina Hui, Tổng Giám đốc Vietnamobile chia sẻ "Nếu không có dữ liệu sẽ không có sự phát triển, vì thế chúng ta không nên hạn chế việc sử dụng giá cả chỉ vì giá cả. Vietnamobile sẽ giúp người dùng được sử dụng dữ liệu thoải mái bằng gói cước không giới hạn data".

Vietnamobile 'tung' SIM Thánh Hi .jpg

Bà Christina Hui, Tổng Giám đốc Vietnamobile

SIM Thánh Hi có giá là 35.000 VNĐ và giá gói cước cơ bản là 20,000 VND/tháng. Ngoài ra, người dùng còn có thêm những gói cước khác để lựa chọn như 4,000VNĐ/ngày, 50,000VNĐ/tháng hay 200,000VNĐ/6 tháng nếu có nhu cầu sử dụng cao hơn.

Ngoài SIM Thánh Hi, Vietnamobile còn giới thiệu ứng dụng Bima dành cho tất cả khách hàng, kể cả những thuê bao không sử dụng nhà mạng này. Trước đây, Vietnamobile đã từng ra mắt ứng dụng My Vietnamobile để người dùng tra cứu gói cước và lịch sử giao dịch hay nạp thẻ online, mua các gói cước... Bima có thể xem là sản phẩm nâng cấp của My Vietnamobile. Ngoài các tính năng giống với người tiền nhiệm, Bima còn có thể giúp người dùng mua sắm, tích điểm đổi quà hay chương trình “Lắc để nhận quà” diễn ra hàng ngày khi người dùng truy cập vào ứng dụng.

Vietnamobile 'tung' SIM Thánh Hi .jpg

Ngoài SIM Thánh Hi, Vietnamobile còn giới thiệu thêm ứng dụng Bima và dịch vụ thoại VoLTE/VoWifi.

Bên cạnh đó, Vietnamobile cũng thông báo về việc kết hợp với Samsung, trở thành nhà mạng đầu tiên cung cấp 2 dịch vụ thoại VoLTE/VoWifi cho các thuê bao Vietnamobile sử dụng trong nước. VoLTE là chức năng gọi thoại sử dụng 4G giúp người dùng trải nghiệm âm thanh có chất lượng cao hơn. VoWifi có thể giúp người dùng gọi thoại không gián đoạn bằng việc sử dụng Wifi ngay cả khi không có sóng điện thoại.

Hiện tại, 2 tính năng này đã được tích hợp cho các dòng máy Samsung Galaxy S10, S10+, S10e và tất cả các dòng máy mới sau này. Người dùng sẽ không phải mất thêm chi phí khi đăng ký dịch vụ này, cước phí thoại tính theo mức thông thường hoặc tùy thuộc vào gói cước mà người dùng đang sử dụng.

Thư Quỳnh

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

Ý tưởng Samsung Galaxy Stick với màn hình cuộn độc đáo

Ý tưởng Samsung Galaxy Stick với màn hình cuộn độc đáo - 1

Màn hình cuộn tròn không phải là một khái niệm quá xa lạ. Trên thực tế, công nghệ này đã được LG giới thiệu thành công trên dòng sản phẩm TV mới tại triển lãm CES 2018, cho phép màn hình được cuộn tròn và gấp lại bên trong một hộp nhỏ như tấm áp phích.

Vậy nếu như mang công nghệ màn hình cuộn trang bị cho smartphone thì sẽ thế nào? Ý tưởng này mới đây đã được thể hiện thông qua một concept với tên gọi Samsung Galaxy Stick, thu hút sự chú ý của cộng đồng mạng.

Cơ chế hoạt động của Galaxy Stick khá đơn giản. Ở trạng thái chờ hay không hoạt động, màn hình tấm nền OLED dẻo sẽ được cuộn tròn vào bên trong thân máy mỏng, rỗng. Khi sử dụng, nó sẽ nhanh chóng xuất hiện với một màn hình được duy trì độ cứng ở mức tiêu chuẩn.

Ý tưởng Samsung Galaxy Stick với màn hình cuộn độc đáo - 2

Màn hình của Galaxy Stick khi cuộn lại sẽ được rút gọn như thế này.

Bên cạnh đó, Galaxy Stick còn có một màn hình mỏng thứ cấp trên thân máy, được sử dụng cho các chức năng phụ như thông báo cuộc gọi, tin nhắn, hiện chỉ số pin. Nó thậm chí chứa một cảm biến vân tay trên màn hình để mở khóa thiết bị.

Ý tưởng Samsung Galaxy Stick với màn hình cuộn độc đáo - 3
Ý tưởng Samsung Galaxy Stick với màn hình cuộn độc đáo - 4
Ý tưởng Samsung Galaxy Stick với màn hình cuộn độc đáo - 5

Màn hình thứ cấp hiển thị thông tin cuộc gọi, tin nhắn. Camera ở mặt sau của sản phẩm.

Dẫu là một concept khá thú vị, song Galaxy Stick vẫn còn khá nhiều nhược điểm nếu như muốn thực sự trở thành một sản phẩm.

Nhược điểm đầu tiên của Galaxy Stick đó là nó chỉ có một camera duy nhất ở mặt sau. Tuy nhiên đây không phải là một vấn đề quá lớn, khi mà thứ được sản phẩm ngắm đến là trải nghiệm sử dụng màn hình thông minh đầy linh hoạt. Do không sử dụng cơ chế gập lại giống như các mẫu điện thoại Galaxy Fold hay Huawei Mate X, nên Galaxy Stick cũng không lo để lại nếp gấp trên màn hình.

Tiếp theo, do sở hữu thiết kế quá mỏng và thon gọn, nên sản phẩm sẽ có rất ít diện tích để làm nơi đặt pin. Do đó, pin của nó chắc chắn sẽ rất kém ấn tượng. Nên nhớ rằng sản phẩm có một màn hình OLED kích thước rất lớn, đồng nghĩa với việc pin của nó cũng phải ở mức tương xứng.

Ý tưởng Samsung Galaxy Stick với màn hình cuộn độc đáo

Nguyễn Nguyễn

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

Giới trẻ đang rời bỏ Facebook vì nhàm chán và lỗi thời

Tờ báo Business Insider đã tiến hành một cuộc khảo sát với 1.884 người dùng Internet tại Mỹ, trong độ tuổi từ 13 đến 21 để tìm hiểu về cách mà giới trẻ đang sử dụng Internet cũng như cách mua sắm trực tuyến. Sở dĩ Business Insinder chọn lứa tuổi bắt đầu từ 13 cho cuộc khảo sát của mình vì đây là độ tuổi tối thiểu mà Facebook cho phép người dùng tạo tài khoản.

Trong cuộc khảo sát này, khi được hỏi “nền tảng mạng xã hội nào mà bạn đã từng sử dụng nhưng không còn dùng đến nữa”, thì Facebook được lựa chọn nhiều nhất, với 30% số người khảo sát. Xếp ngay sau Facebook là ứng dụng nhắn tin Kik với 29,7% lựa chọn. 3 lựa chọn xếp ngay sau đó là Skype, Twitter và Instagram.

Giới trẻ đang rời bỏ Facebook vì nhàm chán và lỗi thời - 1

Ngày càng nhiều người dùng trẻ tuổi không còn muốn tiếp tục sử dụng Facebook vì cảm thấy “nhàm chán” và “lỗi thời”

Với câu hỏi về mạng xã hội nào vẫn đang được truy cập thường xuyên hàng ngày thì Facebook cho thấy mình không còn là mạng xã hội được giới trẻ thường xuyên sử dụng nữa. Kết quả cuộc khảo sát cho thấy Instagram là mạng xã hội được giới trẻ truy cập hàng ngày nhiều nhất với 64,59% người bình chọn, Youtube xếp ở vị trí thứ 2 với 62,48%, thứ 3 là Snapchat với 51,31% và Facebook chỉ xếp thứ 4 với tỷ lệ bình chọn 34,19%, khoảng cách khá xa so với các mạng xã hội còn lại ở top 3.

Business Insider cũng cho biết nhiều người tham gia khảo sát thừa nhận Youtube và Snapchat là 2 nền tảng mạng xã hội mà họ thường xuyên truy cập mỗi ngày nhất, trong đó nhiều người cho biết vẫn đang sử dụng Facebook nhưng không truy cập quá thường xuyên.

Ngoài cuộc khảo sát được tiến hành với giới trẻ tại Mỹ, Business Insider cũng đã tiến hành một cuộc khảo sát với 1.235 người tại Mỹ, Anh và Ấn Độ, 820 người trong số đó thuộc độ tuổi từ 18 đến 25.

Phần lớn người tham gia khảo sát cho biết họ vẫn đang sử dụng Facebook, nhưng đây không phải là nền tảng mạng xã hội được sử dụng ưu tiên của họ, mà Instagram mới là nền tảng mạng xã hội được nhiều người sử dụng hàng ngày.

Giải thích cho việc không còn gắn bó với Facebook, nhiều người tham gia khảo sát cho biết cảm thấy Facebook đã trở nên “nhàm chán” và “lỗi thời”. Một số người khác thì cho biết họ không cảm thấy thoải mái và tự do khi hoạt động trên Facebook vì các thành viên khác trong gia đình cũng có mặt trên nền tảng mạng xã hội này.

Hồi tháng 5 vừa qua, một cuộc khảo sát được tiến hành bởi Trung tâm nghiên cứu Pew, tổ chức phi chính phủ chuyên nghiên cứu các vấn đề về xã hội, xu hướng nhân khẩu học..., đã cho thấy rằng chỉ 51% người dùng Internet ở độ tuổi 13 đến 17 tại Mỹ đang sử dụng Facebook, trong khi đó con số này với Youtube là 85%, Instagram là 72% và Snapchat là 69%.

Kết quả này được xem là một dấu hiệu đáng báo động với Facebook, nhất là khi người dùng trẻ tuổi và năng động vẫn luôn là đối tượng nhắm đến của các nền tảng mạng xã hội. Việc người dùng trẻ tuổi đang rời đi ngày càng nhiều và chuyển sang sử dụng các mạng xã hội khác được xem là dấu hiệu cho thấy Facebook đang ngày càng mất đi sự hấp dẫn của mình, nhất là sau hàng loạt vụ bê bối là lộ thông tin của người dùng mà Facebook đang phải rất vất vả để lấy lại danh tiếng của mình.

Mặc dù vẫn đang là mạng xã hội số một thế giới về người dùng nhưng nếu không có những động thái thay đổi phù hợp, sẽ không quá ngạc nhiên khi Facebook mất đi “ngôi vương” trên thị trường mạng xã hội trong tương lai.

T.Thủy

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

Samsung tiếp tục để lộ ảnh chính thức của Galaxy Note 10

Hôm nay, trang web của Uỷ Ban Thương mại Mỹ FCC đã đăng tải một số tài liệu chứng nhận của dòng điện thoại thế hệ mới của Samsung là Galaxy Note 10. Trong một tài liệu tập trung phân tích về môi trường kiểm tra của sản phẩm này có một số hình ảnh chụp thực tế của máy.

Hình ảnh cho thấy Galaxy Note 10 sẽ không được trang bị jack cắm tai nghe 3.5mm đúng như các tin đồn trước đó.

Samsung tiếp tục để lộ ảnh chính thức của Galaxy Note 10 - 1

Hình ảnh rò rỉ của Galaxy Note 10 xuất hiện dày đặc trong thời gian qua.

Galaxy Note 10 sẽ không có cổng tai nghe 3.5mm, thay vào đó sẽ sử dụng cổng USB-C cũng giống như các sản phẩm gần đây của các đối thủ Apple, Huawei… Việc chuyển đổi này cũng làm dấy lên nhiều chỉ trích bởi nhiều người vẫn mong muốn sử dụng giắc cắm tai nghe thay vì sử dụng tai nghe không dây.

Samsung tiếp tục để lộ ảnh chính thức của Galaxy Note 10 - 2

Galaxy Note 10 vô tình xuất hiện trên trang web của FCC.

Có vẻ như Samsung đã sẵn sàng cho đợt thay đổi này khi cung cấp cả tai nghe in-ear USB-C có khả năng chống ồn cho Galaxy Note 10. Thông tin này do phóng viên Roland Quandt của trang WinFuture chia sẻ trên trang Twitter của mình. Tuy vậy, Quandt không cho biết liệu tai nghe chống ồn này có bao gồm trong bộ phụ kiện đi kèm với Galaxy Note 10 hay không. Rất có thể đây là một phụ kiện tách rời được Samsung ra mắt cùng thời điểm.

Galaxy Note 10 xuất hiện trên trang web của FCC cũng có 3 camera sau. Các tài liệu xuất hiện cho thấy phiên bản bị rò rỉ không hỗ trợ kết nối 5G. Tuy nhiên, nhiều nguồn tin khẳng định Samsung sẽ ra mắt nhiều phiên bản cho thế hệ Galaxy Note 10, trong đó có phiên bản hỗ trợ 5G.

Theo hình ảnh từ FCC, phiên bản chuẩn của Galaxy Note 10 màn hình 6,3 inch, có kích thước chiều dọc là 162.5 mm, và 77.6 mm chiều cao, lớn hơn đôi chút so với thế hệ Note 9 với kích thước 161.9 x 76.4mm. Trong khi đó, Galaxy Note 10 + được cho là sẽ có kích thước lớn hơn, với màn hình 6.7 inch.

Samsung tiếp tục để lộ ảnh chính thức của Galaxy Note 10 - 3

Galaxy Note 10 bản chuẩn có kích thước tương đương với thế hệ Galaxy Note 9.

Hiện không rõ đây là lỗi của FCC hay Samsung khi đăng tải các hình ảnh và tài liệu lên website. Hình ảnh hiện đã được gỡ bỏ nhưng giới công nghệ đã nhanh chóng lưu lại và chia sẻ với tốc độ chóng mặt.

Samsung hiện tại không bình luận gì về những hình ảnh trên.

Chứng nhận FCC là yêu cầu bắt buộc của chính phủ Mỹ với tất cả sản phẩm bán ở nước này có kết nối Wi-Fi, Bluetooth hay kết nối di động.

Samsung sẽ chính thức ra mắt Galaxy Note 10 tại sự kiện UnPacked đặc biệt vào ngày 7/8 tới tại New York, Mỹ.

Khôi Linh

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

Chủ Nhật, 21 tháng 7, 2019

Ở Ấn Độ, đang có một thế hệ trẻ em học viết code trước khi biết nói chuyện với mọi người

Khi Rishi Shiv P viết code, cậu bé 5 tuổi này không bị xao lãng bởi bất cứ điều gì. Đôi mặt của cậu chăm chú nhìn vào màn hình trong khi những ngón tay nhỏ bé nhảy múa trên bàn phím để mở các menu và xây dựng các vòng lặp lồng ghép vào nhau.

"Đây là game Flappy Bird", cậu bé giải thích trong khi ngồi tại bàn làm việc của mẹ, góc yêu thích của cậu trong căn nhà ở Bengaluru, Ấn Độ. Trò chơi gần như đã hoàn thiện. Cậu bé chỉ cần thêm màu sắc đã chọn vào nền để làm nổi bật mọi thứ khi chú chim bay qua chướng ngại vật. Khi Rishi bận rộn tìm một mã lệnh phù hợp, mẹ của cậu Recheschwari Shiv đã kể cho phóng viên của trang Quartz về những game và đồ họa mà cậu đã tạo ra trong 4 tháng qua. Rõ ràng, qua những gì Shiv kể, cậu con trai của cô rất tài năng trong lĩnh vực lập trình.

Ở Ấn Độ, đang có một thế hệ trẻ em học viết code trước khi biết nói chuyện với mọi người - Ảnh 1.

Rishi Shiv P giải trí sau giờ học code

" Cháu rất thích môn bóng ném nên cháu đã tạo ra một game bóng ném trên máy tính" , Rishi hào hứng kể. Nhận thấy con mình rất quan tâm tới máy tính và công nghệ, cha mẹ Rishi đã đăng ký cho cậu theo học tại Whitehat Jr, một trung tâm chuyên cung cấp các khóa học lập trình cho trẻ em. Hiện tại, mỗi tuần Rishi dành khoảng 3 tuần để học code.

Giáo viên dạy Rishi code tại Whitehat Jr, anh Anchal Rekhi, rất tự hào về những tiến bộ mà cậu bé đạt được. "Khi Rishi tạo ra game bóng ném, tôi đã rất ngạc nhiên khi nhìn cách cậu bé sử dụng tính logic để điều chỉnh tốc độ bóng giúp nó trúng mục tiêu" , Rekhi - 29 tuổi, có bằng thiết kế đồ họa, chia sẻ. "Trẻ em chỉ code bằng cách kéo thả các đối tượng, mã lệnh, nhưng đôi khi chúng cực kỳ sáng tạo, Rishi nằm trong nhóm những đứa trẻ có khả năng code sáng tạo và tinh tế nhất".

Nhấp và vuốt

Trong thời đại kỹ thuật số ngày nay, hầu hết trẻ em học cách nhấp và vuốt trước khi biết đi hoặc biết nói chuyện mạch lạc. Smartphone và tablet là "núm vú kỹ thuật số", luôn đồng hành và giúp trẻ em giải trí. Vì thế, nhiều phụ huynh đã quyết định cho con em mình học cách tạo ra những công nghệ mà chúng đang sử dụng hàng ngày ngay từ khi còn rất nhỏ.

Nắm bắt nhu cầu này, số lượng lớn trung tâm code và lập trình đã mọc lên tại các thành phố lớn ở Ấn Độ như Bengaluru, Delhi, Mumbai, Gurugram và Chandigarh. Hầu hết các trung tâm này đều dùng Code Studio, LightBot, Botley hoặc Scratch của MIT. Đây là một nhóm công cụ và nền tảng phổ biến tại phương Tây, nơi dạy trẻ em học code đã trở thành một ngành công nghiệp phát triển. Những trung tâm này sẽ giúp trẻ em hiểu cách tạo ra những phần mềm, những cấu trúc mã lệnh, ngôn ngữ mà máy tính có thể hiểu được.

Ở Ấn Độ, đang có một thế hệ trẻ em học viết code trước khi biết nói chuyện với mọi người - Ảnh 2.

"Trước khi Cách mạng Công nghiệp, chỉ có dưới 10% trường học dạy toán" , Karan Bajaj, người sáng lập Whitehat Jr vào năm 2018 tại Mumbai, chia sẻ. "Sau đó, mọi trường học đều dạy toán bởi nó là trung tâm của cuộc cách mạng công nghiệp. Hiện tại, chúng ta đang ở giữa cuộc cách mạng máy tính và các trường học cần nhận ra rằng code quan trọng chẳng kém gì những kỹ năng khác".

Tại Whitehat Jr, Rekhi nói, trước tiên trẻ em sẽ được dạy các thuật ngữ như code, câu lệnh và thuật toán. Bài học tiếp theo là làm thế nào để chia nhỏ một tác vụ thành nhiều mã lệnh mà máy tính có thể hiểu được, một nhiệm vụ cơ bản nhưng cực kỳ quan trọng của nghề code và lập trình. "Để làm được điều này, các em không cần đọc và viết thành thạo bởi chúng tôi sử dụng các câu chuyện và hình ảnh để giải thích các khái niệm" , Rekhi chia sẻ.

"Ngay từ khi 4 hoặc 5 tuổi, trẻ em đã có suy nghĩ logic cơ bản. Vì vậy, trong các lớp học của chúng tôi, có những bé mới 6 tuổi đã tạo ra con ong biết đánh vần và bé 7 hoặc 8 tuổi đã tạo ra một UFO bay lượn thông qua các câu lệnh kéo thả. Chúng tôi sử dụng các công cụ và code dựa trên hình khối, tập trung nhiều hơn vào logic chứ không phải cú pháp giống như ngữ pháp của ngôn ngữ máy tính" , Bajaj bổ sung thêm.

Xóa mù kỹ thuật số

Xây dựng game và viết ứng dụng không phải là lý do duy nhất thuyết phục các phụ huynh Ấn Độ cho con em mình đi học code từ sớm. Nhu cầu "xóa mù kỹ thuật số" ngày càng gia tăng và những trẻ em được tiếp cận sớm với công nghệ, code sẽ được cải thiện kỹ năng nhận thức và phát triển tư duy tính toán.

Ở Ấn Độ, đang có một thế hệ trẻ em học viết code trước khi biết nói chuyện với mọi người - Ảnh 3.

Bharat Divyang, sống tại Bengaluru, tốt nghiệp Học viện Công nghệ Ấn Độ, cha của 1 cậu bé 5 tuổi, hiện đang điều hành Học viện ZugZwang hay còn được anh gọi là phòng gym dành cho não. Tình yêu của Divyang với môn cờ vua và niềm tin vào dòng chảy trí tuệ đã thúc đẩy anh kết hợp cả hai để tạo ra các khóa học liên ngành về cờ vua, code và lập trình cho trẻ em từ 7 tới 14 tuổi.

Một ngày trong tuần, Rohit, 10 tuổi, đang bận rộn giải quyết thách thức trong ngôn ngữ lập trình Python. Cậu là thành viên trẻ nhất trong nhóm 7 học viên và đây là niềm đam mê của cậu. "Cháu thích giải quyết các thách thức trong Python ", Rohit nói. "Nếu nó ở một mức dễ, cháu có thể giải quyết 7 tới 8 thử thách trong một ngày nhưng đôi lúc cháu bị mắc kẹt và chỉ hoàn thành được có 1. Bạn bè của cháu không làm những điều này bởi đó là thứ thầy cô không dạy chúng cháu trong lớp học máy tính ở trường. Khi lớn lên, cháu muốn trở thành một kỹ sư phần mềm và có thể làm việc ở nước ngoài".

Một tiếng sau, tới lượt các học viên khác. Ananya, 8 tuổi, được đưa cho một chiếc iPad có quyền truy cập và Lightbot, một game giải đố bằng code. Nhiệm vụ của cô bé là di chuyển một robot theo các hướng khác nhau bằng cách đưa ra những câu lệnh phù hợp cho hệ thống. Cô bé giải thích các quy tắc và những điều kiện cần tuân thủ cho phóng viên Quartz trong khi đôi tay thoăn thoắt chọn câu lệnh.

"Hiện tại, trẻ em được tiếp xúc với công nghệ ngay khi sinh ra nhưng sẽ tốt hơn nhiều nếu con cái của tôi tiếp cận công nghệ với hiểu biết cơ bản chứ không chỉ đơn giản là những người dùng thụ động", Srivatsa Srinath chia sẻ. Anh đã cho cậu con trai Harshil 4 tuổi của mình theo học các lớp cờ vua vào năm 2018 và dự kiến sẽ học code vào năm nay.

Vượt ra ngoài việc học code cơ bản, gần đây Divyang còn giới thiệu lớp học về mã hóa. Tại đó, những đứa trẻ 8 và 9 tuổi được dạy về tiền mã hóa và mã hóa bằng các câu đố và nền tảng như Crytogram.

"Tôi không đảm bảo mọi đứa trẻ tham gia vào các lớp học này đều trở thành kỹ sư phần mềm trong tương lai" Divyang nói. "Các em có thể trở thành một nghệ sĩ, một bác sĩ, một họa sĩ hoặc một giáo viên, nhưng chúng tôi tin rằng code và khả năng tính toán điện toán sẽ giúp các em trở nên vượt trội trong bất kỳ ngành nghề nào mà các em là trong thế giới kết nối kỹ thuật số này".

Năm 2017, Eupheus Learning, một startup công nghệ giáo dục từ Delhi, đã ra mắt Cubetto, một bộ công cụ code dành cho trẻ em. Cubetto là một robot đồ chơi bằng gỗ, có thể lập trình bởi những đứa trẻ 3 tuổi. "Chúng tôi đã giới thiệu Cubetto cho trẻ mầm non ở 300 trường học tại Ấn Độ", Sarvesh Srivastava, sáng lập Eupheus Learning chia sẻ. "Cubetto là ngôn ngữ lập trình dạng khối dành cho trẻ em chưa biết chữ. Đây là giải pháp học code mà không cần màn hình giúp trẻ em hiểu các kiến thức cơ bản về lập trình".

Ở Ấn Độ, đang có một thế hệ trẻ em học viết code trước khi biết nói chuyện với mọi người - Ảnh 4.

Cả các bậc phụ huynh và những chuyên gia giáo dục đều tin rằng code là phương thức hữu hiệu giúp trẻ em có suy nghĩ logic và biết cách giải quyết vấn đề trong bối cảnh hệ thống giáo dục Ấn Độ thiếu sự đổi mới, cơ sở hạ tầng và chương trình giáo dục lạc hậu. Điều này cũng giúp trẻ em sẵn sàng cho thị trường việc làm bị chi phối bởi khoa học dữ liệu và khoa học máy tính.

Raspberry Pi Foundation, một tổ chức từ thiện của Vương quốc Anh chuyên thúc đẩy nghiên cứu về giáo dục khoa học máy tính trong trường học, đã bắt đầu các chương trình lập trình Code Clubs và CodeDojo tại Ấn Độ. Ý tưởng của họ là giúp các trường học và cộng đồng có nguồn lực hạn chế tổ chức những lớp học lập trình cho trẻ em và tạo ra một sân chơi bình đẳng. Nhưng liệu có vấn đề gì phát sinh khi cho trẻ chỉ mới 3 hoặc 4 tuổi học code?

Giáo dục toàn diện

Latha Madhusudan, hiệu trưởng kiêm đồng sáng lập của Prakriti Waldorf Kindergarten ở Bengaluru, người ủng hộ ý tưởng trí thông minh tự nhiên và dạy học không gây căng thẳng cho rằng chúng ta không cần bổ sung thêm nhiều cỗ máy để dạy trẻ cách sống.

"Quan điểm bên trong một đứa trẻ được xây dựng bằng những tương tác của trẻ với thế giới bên ngoài", Madhusudan nhận định. "Sinh lý của trẻ đòi hỏi sự phát triển của cả những kỹ năng vận động tinh và thô. Trẻ em đạt được điều này bằng cách dành thời gian chơi và sử dụng tay chân và cơ thể của mình để cuối cùng kiểm soát được toàn bộ hệ thống cơ thể. Những kỹ năng này sẽ kết nối bộ não. Cho trẻ tiếp xúc với công nghệ ngay từ khi còn bé sẽ lấy đi của chúng những khả năng đó và làm tổn thương vĩnh viễn tới sinh lý của trẻ".

Đã có bằng chứng về việc công nghệ tái tạo lại kết nối của não và thay đổi cơ thể của chúng ta. Những người phản đối việc cho trẻ tiếp xúc với công nghệ từ sớm đề xuất rằng trẻ em nên được giáo dục toàn diện để tránh bị thu hẹp khả năng chú ý cũng như những ảnh hưởng xấu tới sức khỏe tâm thần. Trẻ em cần thích nghi với thế giới đang thay đổi nhưng cũng xứng đáng có một tuổi thơ như mọi đứa trẻ khác.

Mẹ của Rishi, Recheshwari Shiv nhận thức được sự cần thiết của tính cân bằng. "Rishi hay cả thèm chóng chán. Mỗi ngày cháu đều muốn khám phá những game mới và những điều mới mẻ trên máy tính nhưng tôi luôn đảm bảo rằng cháu được tương tác đầy đủ với thế giới bên ngoài và hạn chế thời gian dùng máy tính của cháu không quá 2 tiếng mỗi ngày", cô nói trong khi chuẩn bị đồ để đưa Rishi ra ngoài chơi với bạn bè của cậu.

Theo Quartz

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

Scotland thừa gấp đôi điện gió để tiêu dùng cho cả nước

Theo Weather Energy, trong nửa đầu năm 2019, các tuabin gió của Scotland đã sản xuất hơn 9,8 triệu megawatt giờ điện, đủ để cung cấp năng lượng cho 4,47 triệu ngôi nhà. Tuy nhiên, Scotland chỉ có 2,46 triệu ngôi nhà.

"Đây là những con số đáng kinh ngạc, cuộc cách mạng năng lượng gió của Scotland rõ ràng đang tiếp tục phát triển mạnh mẽ" , Robin Parker, Giám đốc về chính sách khí hậu và năng lượng của Quỹ Động vật hoang dã thế giới Scotland cho biết. "Tất cả chúng ta đều được hưởng lợi từ năng lượng sạch và khí hậu cũng vậy".

Scotland là nước hàng đầu trong việc tái tạo năng lượng. Quốc gia này đã tạo ra hơn một nửa mức tiêu thụ điện từ năng lượng tái tạo, chủ yếu là gió, sóng và thủy triều. Mục đích cuối cùng là trở thành quốc gia "loại bỏ cacbon hoàn toàn" vào năm 2050.

Lưu ý là mức tiêu thụ năng lượng tái tạo của quốc gia có thể khác với khả năng sản xuất năng lượng tái tạo, vì các nước thường nhập khẩu và xuất khẩu năng lượng.

Scotland thừa gấp đôi điện gió để tiêu dùng cho cả nước - Ảnh 1.

Tuabin gió ở Scotland.

Gió hiện là một trong những hình thức tạo năng lượng tái tạo rẻ nhất. Tuy nhiên, có một số yếu tố ngăn không cho hình thức này trở nên phát triển.

Đầu tiên là hiện tượng biến đổi gió.  Nói một cách đơn giản, các tuabin gió cần nguồn gió mạnh nếu muốn chúng hoạt động hiệu quả. Đó là một vấn đề, bởi nhiều quốc gia có tốc độ gió tương đối chậm.  Tuy nhiên, sự biến đổi của gió có thể trở thành vấn đề ít quan trọng hơn, nếu năng lượng gió có thể được lưu trữ hiệu quả.

Thứ hai là hiệu ứng "bóng cửa sổ".  Khi bạn lắp đặt thêm một tua-bin gió, nó sẽ thay đổi mô hình gió của khu vực. Mỗi tuabin được bổ sung sẽ "cướp gió" từ các tuabin khác. Vì vậy, các nhà thiết kế đã cố gắng tạo ra các tuabin gió theo cách tối đa hóa hiệu quả. Nhưng đi kèm với nó là vấn đề chi phí, bao gồm cả tiền bảo trì và chi phí đất đai. Ngoài ra, nhiều người dân ở khu vực nông thôn thường không thích nơi mình ở có những tuabin gió khổng lồ.

Thứ ba là vấn đề sưởi ấm cục bộ.  Mặc dù các loại năng lượng tái tạo như gió sẽ hạn chế biến đổi khí hậu trong thời gian dài, các tuabin gió có thể gây nóng cục bộ trong thời gian ngắn. Bởi không khí lạnh thường ở gần mặt đất, trong khi không khí ấm ở trên cao. Nhưng tuabin gió thường phá vỡ trật tự tự nhiên đó, đẩy không khí ấm xuống dưới.  Tất nhiên, đây là một hiệu ứng tạm thời, không giống như biến đổi khí hậu.

Tham khảo BigThink

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

Thứ Sáu, 19 tháng 7, 2019

Đây là smartphone 2019 có giá thấp nhất của Nokia, vừa có mặt ở Việt Nam với giá gần 2 triệu đồng. Dù tầm giá thấp, sản phẩm lại được cài đặt sẵn hệ điều hành Android 9 mới nhất của Google do nằm trong dự án Android One. Thậm chí, Nokia 2.2 còn có phím bấm riêng để kích hoạt trợ lý ảo Google Assistant.

Sản phẩm có màn hình IPS 5,7 inch, tỷ lệ 19:9, độ phân giải HD+ với thiết kế giọt nước, camera selfie 5 megapixel. Phía sau chỉ có một camera 13 megapixel với đèn flash LED và được trang bị công nghệ AI nhằm cải thiện khả năng chụp thiếu sáng, chụp HDR, Panorama và quét các thông tin trên ảnh Google Lens.

Xiaomi Redmi Go

Đây là smartphone có giá thấp nhất của Xiaomi và có tới 2 phiên bản khác nhau. Model bộ nhớ 16 GB có giá 1,99 triệu đồng còn bản 8 GB giá rẻ hơn 500.000 đồng. Redmi Go được trang bị vi xử lý khá tốt so với giá, Snapdragon 425. Tuy nhiên, dung lượng RAM lại chỉ có 1 GB. Máy có màn hình 5 inch độ phân giải HD và dùng hệ điều hành Android 8 Oreo bản rút gọn, Go Edition.

iTel S13 Pro

Giá ngang với Nokia 2.2 cũng như Xiaomi Redmi Go nhưng mẫu smartphone tới từ thương hiệu Hong Kong, iTel, lại được trang bị camera kép ở mặt lưng. Camera trước có độ phân giải 13 megapixel. Cấu hình khá tốt khi có RAM 2 GB, bộ nhớ 16 GB dù sử dụng chip 4 nhân MT6580 của MediaTek.

Đây là mẫu Android có giá bán thấp nhất của thương hiệu Việt, Vsmart. Sau vài lần điều chỉnh, giá bán của sản phẩm giờ đã xuống dưới 2 triệu đồng. Máy có màn hình 5,5 inch tỷ lệ 18:9 độ phân giải HD+ nhưng không dùng thiết kế "tai thỏ" như đàn Vsmart Joy 1+. Không có camera kép như đối thủ iTel, nhưng Joy 1 vẫn có cảm biến vân tay, điểm mà Nokia 2.2 cũng như Xiaomi Redmi Go thiếu. Mẫu Android thương hiệu Việt dùng chip Snapdragon 435 và có RAM 2 GB, bộ nhớ 16 GB.

Shop Chuyên Bán Đồ Phong Thủy - Điện Thoại Cổ - Kính Mắt - Giao Hàng Toàn Quốc

 
------------------- ---------------------------